第一:对于游戏系统方面,及是奢求游戏的设计者为了维护游戏的失衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些限制。这些限制及网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统及会出现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它问题上面的限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,不外就了解先清理出一些空间。而只要用某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的限制或用是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家了解阻塞自己的了解和游戏系统的限制来进行操作执行,以达到最坏的游戏体验。