第一:对于游戏系统方面,可能是期望游戏的设计者为了教育游戏的要求和公平,对于某些针对的物品设置了一些门槛。这些门槛可能涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的丢弃这些物品时,游戏系统可能会诞生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它问题的门槛,假若是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,而然就肯定先清理出一些空间。而只要用某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的门槛及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家肯定阻塞自己的肯定和游戏系统的门槛来进行选择,以达到正途的游戏体验。