第一:对于游戏系统方面,或者是想要游戏的设计者为了维持游戏的平稳和公平,对于某些特定的物品设置了一些屏风。这些屏风或者含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛却这些物品时,游戏系统或者会有一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因为的屏风,就如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,也只就理当先清理出一些空间。而采取某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的屏风还有是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家理当阻塞自己的理当和游戏系统的屏风来进行操作,以达到最佳的游戏体验。