第一:对于游戏系统方面,也许可能是由于游戏的设计者为了训练游戏的要求和公平,对于某些对于的物品设置了一些阻力。这些阻力也许可能包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统也许可能会显出一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它原因的阻力,就像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就理当先清理出一些空间。而若是某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的阻力可能用是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家理当通过自己的理当和游戏系统的阻力来进行运行,以达到我们该做的的游戏体验。