第一:对于游戏系统方面,或者用是盼望游戏的设计者为了保证游戏的对等和公平,对于某些独有的物品设置了一些阻力。这些阻力或者用征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望丢弃这些物品时,游戏系统或者用会显现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它根源的阻力,女口背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,只是就肯定先清理出一些空间。而如果某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的阻力还有是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家肯定否决自己的肯定和游戏系统的阻力来进行运行,以达到最好的游戏体验。