第一:对于游戏系统方面,或者用是由于游戏的设计者为了习惯游戏的失调和公平,对于某些独有的物品设置了一些屏障。这些屏障或者用包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼抛却这些物品时,游戏系统或者用会显现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它因素的屏障,像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,而然就务必先清理出一些空间。而采取某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的屏障可能用是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家务必淘汰通过根据自己的务必和游戏系统的屏障来进行安装,以达到最佳的游戏体验。