第一:对于游戏系统方面,跟是由于游戏的设计者为了习惯游戏的衡量和公平,对于某些向的物品设置了一些阻碍。这些阻碍跟包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想舍弃这些物品时,游戏系统跟会表现出引发出现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它难处的阻碍,很像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,也只就肯定先清理出一些空间。而若是某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的阻碍与是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家肯定淘汰通过根据自己的肯定和游戏系统的阻碍来进行控制,以达到最坏的游戏体验。