第一:对于游戏系统方面,还有是想要游戏的设计者为了使游戏的失调和公平,对于某些对于的物品设置了一些难处。这些难处还有包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛弃这些物品时,游戏系统还有会显现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它不适用的难处,就像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,可是就清楚先清理出一些空间。而利用某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的难处还有是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家清楚根据自己的清楚和游戏系统的难处来进行安设,以达到最佳的的游戏体验。