第一:对于游戏系统方面,以及是想要游戏的设计者为了形成游戏的平行和公平,对于某些向的物品设置了一些门槛。这些门槛以及蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望放下这些物品时,游戏系统以及会导致一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它根源的门槛,非常像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,可就必须先清理出一些空间。而采取某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的门槛可能是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家必须根据自己的必须和游戏系统的门槛来进行装置,以达到最好的的游戏体验。