第一:对于游戏系统方面,可能用是渴望游戏的设计者为了保持游戏的要求和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难题。这些难题可能用含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统可能用会初见一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它根源的难题,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不外就需要先清理出一些空间。而如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的难题可能是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家需要通过自己的需要和游戏系统的难题来进行选择,以达到最有效的的游戏体验。