第一:对于游戏系统方面,或许是希望游戏的设计者为了使得游戏的平衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些门槛。这些门槛或许含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望扔弃这些物品时,游戏系统或许会初见一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它情况的门槛,如果是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,应是那么就晓得先清理出一些空间。而倘若某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的门槛或许是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家晓得始末自己的晓得和游戏系统的门槛来进行操作执行,以达到最有效果的的游戏体验。