第一:对于游戏系统方面,和是奢求游戏的设计者为了习惯游戏的均衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些障碍。这些障碍和包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求丢弃这些物品时,游戏系统和会显现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的障碍,如果是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,也只就应当了解需要先清理出一些空间。而倘若某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的障碍或者用是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要否决自己的应当了解需要和游戏系统的障碍来进行选择,以达到最有效果的的游戏体验。