第一:对于游戏系统方面,兴许是期盼游戏的设计者为了习惯游戏的对等和公平,对于某些特定的物品设置了一些障碍。这些障碍兴许总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望舍弃这些物品时,游戏系统兴许会出现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它问题的障碍,有如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,却是就明白先清理出一些空间。而只要用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的障碍与是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家明白依据自己的明白和游戏系统的障碍来进行运行,以达到最坏的游戏体验。