第一:对于游戏系统方面,也许可能是奢想游戏的设计者为了放逐保持游戏的对称和公平,对于某些独有的物品设置了一些难点。这些难点也许可能蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了丢弃这些物品时,游戏系统也许可能会出现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它缘由的难点,女口背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,应是那么就务必先清理出一些空间。而采用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的难点相关是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家务必依据自己的务必和游戏系统的难点来进行装置,以达到最佳的游戏体验。