第一:对于游戏系统方面,和是奢望游戏的设计者为了养成游戏的平稳和公平,对于某些旨在的物品设置了一些围绕。这些围绕和包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统和会形成一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它诱因的围绕,如若是背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,而是就需要先清理出一些空间。而若是某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的围绕乃至是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家需要历经自己的需要和游戏系统的围绕来进行操作,以达到最好的游戏体验。