第一:对于游戏系统方面,可能用是奢念游戏的设计者为了养成游戏的平稳和公平,对于某些特别的物品设置了一些屏障。这些屏障可能用含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统可能用会表现出引发出现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它根源的屏障,举例背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,那么就了解先清理出一些空间。而只要某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的屏障或许是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家了解否决自己的了解和游戏系统的屏障来进行安设,以达到最有效的的游戏体验。