第一:对于游戏系统方面,可能用是期盼游戏的设计者为了形成游戏的均衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些门槛。这些门槛可能用包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想离弃这些物品时,游戏系统可能用会发生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它问题的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,却是就知道先清理出一些空间。而采用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的门槛乃至是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家知道根据自己的知道和游戏系统的门槛来进行装配,以达到正途的的游戏体验。