第一:对于游戏系统方面,以及是为了由于游戏的设计者为了形成游戏的平均和公平,对于某些向的物品设置了一些屏障。这些屏障以及包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想舍弃这些物品时,游戏系统以及会有一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它疑问的屏障,很像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,也只就务必先清理出一些空间。而遵照如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏障兴许是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家务必淘汰通过根据自己的务必和游戏系统的屏障来进行选用,以达到最佳的游戏体验。