第一:对于游戏系统方面,及是由于游戏的设计者为了维护游戏的侧重和公平,对于某些对待的物品设置了一些限制。这些限制及蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了舍弃这些物品时,游戏系统及会滋生一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它疑问的限制,举例背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,却可以就必定先清理出一些空间。而采取某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的限制可能用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家必定始末自己的必定和游戏系统的限制来进行执行,以达到正确的的游戏体验。