第一:对于游戏系统方面,还有是渴望游戏的设计者为了养成游戏的均匀和公平,对于某些特定的物品设置了一些影响。这些影响还有包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望离弃这些物品时,游戏系统还有会诞生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它不相干的的影响,女口背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,而是就现在先清理出一些空间。而倘若某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的影响也许可能或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家现在通过自己的现在和游戏系统的影响来进行安设,以达到最佳的最有效的的游戏体验。