第一:对于游戏系统方面,还有是由于游戏的设计者为了放逐保持游戏的平均和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些屏障。这些屏障还有包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想舍弃这些物品时,游戏系统还有会表现出引发出现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它情况的屏障,非常像背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,可是就需要先清理出一些空间。而使用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的屏障或者用是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家需要经历自己的需要和游戏系统的屏障来进行操纵,以达到正确的的游戏体验。