第一:对于游戏系统方面,或用是愿望想要游戏的设计者为了使游戏的失衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些围墙。这些围墙或用蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望放下这些物品时,游戏系统或用会现出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它不相干的的围墙,女口背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,而是就务必先清理出一些空间。而利用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的围墙也许可能或者是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家务必考验自己的务必和游戏系统的围墙来进行操作,以达到正途的游戏体验。