第一:对于游戏系统方面,可能是希望游戏的设计者为了持续游戏的平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些影响。这些影响可能含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼舍弃这些物品时,游戏系统可能会显出一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的影响,非常像背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,应是那么就理当先清理出一些空间。而倘若某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的影响及是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家理当经历自己的理当和游戏系统的影响来进行装定,以达到最有效的的游戏体验。