第一:对于游戏系统方面,可能是奢念游戏的设计者为了培养游戏的对称和公平,对于某些旨在的物品设置了一些妨碍。这些妨碍可能蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了放下这些物品时,游戏系统可能会显现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的妨碍,假如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,而然就务必先清理出一些空间。而只要用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的妨碍或用是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家务必经过自己的务必和游戏系统的妨碍来进行选用,以达到最坏的游戏体验。