第一:对于游戏系统方面,或用是愿望想要游戏的设计者为了教育游戏的平衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些阻力。这些阻力或用总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统或用会表现出引发出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它不相干的的阻力,女口背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,只是就应当了解需要先清理出一些空间。而只要是某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的阻力与是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要淘汰通过根据自己的应当了解需要和游戏系统的阻力来进行执行,以达到最佳的最有效的的游戏体验。