第一:对于游戏系统方面,与是由于游戏的设计者为了持续游戏的负平衡和公平,对于某些制定的物品设置了一些障碍。这些障碍与包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统与会显露一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它诱因的障碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,不外就现在先清理出一些空间。而运用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的障碍或者用是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家现在根据自己的现在和游戏系统的障碍来进行执行,以达到正途的游戏体验。