第一:对于游戏系统方面,与是想要游戏的设计者为了放逐保持游戏的对等和公平,对于某些指定的物品设置了一些妨碍。这些妨碍与包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要放下这些物品时,游戏系统与会显露出一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它原因的妨碍,非常像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,而然就现在先清理出一些空间。而只要某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的妨碍或许是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家现在淘汰通过根据自己的现在和游戏系统的妨碍来进行执行,以达到最好的的游戏体验。