第一:对于游戏系统方面,乃至是要求游戏的设计者为了形成游戏的平行和公平,对于某些特定的物品设置了一些障碍。这些障碍乃至涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统乃至会显露出一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难题的障碍,假若是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就必定先清理出一些空间。而运用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的障碍还有是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家必定否决自己的必定和游戏系统的障碍来进行装置,以达到我们该做的的游戏体验。