第一:对于游戏系统方面,或用是想游戏的设计者为了持久保证游戏的侧重和公平,对于某些向的物品设置了一些影响。这些影响或用蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要抛弃这些物品时,游戏系统或用会有一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它因为的影响,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,也只就晓得先清理出一些空间。而如果某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的影响和是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家晓得淘汰通过根据自己的晓得和游戏系统的影响来进行安置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。