第一:对于游戏系统方面,或许是奢念游戏的设计者为了习惯游戏的要求和公平,对于某些特定的物品设置了一些难点。这些难点或许含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛弃这些物品时,游戏系统或许会现出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它因素的难点,举例背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不过就晓得先清理出一些空间。而凭据某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的难点或者是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家晓得经过自己的晓得和游戏系统的难点来进行安设,以达到最佳的游戏体验。